Jumat, 20 April 2012

Pengantar Teknologi Informasi (PTI) 01


Brainware [1]
§Brainware adalah object yang bertanggung jawab terhadap jalannya sistem komputer, contohnya :
úComputer Operator:mengoperasikan komputer secara keseluruhan
úData Entry Operator: petugas penginputan data.
úLibrarian:bertanggungjawab atas penyimpanan file data/ program



Brainware [2]
úComputer Programmer: pembuat program berdasar spesifikasi dari system analyst
úNetwork manager/ system manager: bertanggungjawab atas kelancaran sistem.
úSystem analyst:merancang sistem komputer secara keseluruhan (analog spt. Arsitek)
úChief Information Officer (Manager Dept. Sistem Informasi)



Review [1]
§Komputer terlahir dari permasalahan yang sederhana yaitu untuk melakukan perhitungan
§Komponen yang membangun sebuah komputer yaitu: Input, Pemroses, Output, Memory (diutarakan oleh Charles Babbage
§Komputer sekarang masih menerapkan rancangan dari Von Neuman dan Alan Turing
§Sampai saat ini ada 5 generasi teknik pembuatan komputer


Review [2]
§Perang dunia merupakan salah satu peristiwa penting yang mendukung perkembangan komputer
§Penemuan transistor merupakan langkah awal untuk mengurangi ukuran komputer dan meningkatkan kinerja komputer
§Sistem Komputer terdiri dari 3 komponen 

silahkan download link bawah ini :

Teknologi Komunikasi Teknologi Komputer (PTI)


DEFINISI  Teknologi Informasi
Teknologi Komunikasi Teknologi Komputer istilah terhadap berbagai macam hal dan kemampuan yang digunakan dalam pembentukan, penyimpanan, dan penyebaran informasi.


Peran TI
• Efisiensi dan efektifitas
– Contoh : surat menyurat, pemilu , distance learning dsb

Pengelompokkan TI

Hardware

Software


Bahasa Pemrograman
– Machine Language
– Assembly Language
– Procedural Language
– Non Procedural Language


Telekomunikasi dan Jaringan
• Sistem Telekomunikasi
– Hardware
– Media komunikasi
– Jaringan komunikasi
– Software
– Protokol komunikasi
• Media Komunikasi
– Twisted Pair Wire
– Coaxial
– Fiber Optic
– Radio (selular)
– Infrared


TI di Indonesia

silahkan downlaod di bawah ini :

Senin, 16 April 2012

modul rekayasa perangkat lunak (RPL) lengkap

SOFTWARE ENGINEERING

Ilmu yang mempelajari tehnik pembuatan software yang baik dengan pendekatan tehnik (Engineering ap­proach)

Ada beberapa cara / fase
1. Fase Perencanaan
2. Fase Pengembangan
3. Fase Pemeliharaan

Tantangan ?
à  mengembangkan hardware komputer yang dapat mengurangi biaya pengolahan dan  penyimpanan data
à  mengurangi biaya dan memperbaiki kualitas solusi berbasis komputer

Solusi ?
à  Soft. merupakan faktor kunci dlm keberhasilan suatu usaha, soft. dpt membedakan satu perusahaan dari perusahan saingannya


Tahun-tahun awal :
- Batch orientation
- Limmited distribution
- Custummer software
Era ke-2 :                                Era ke-3 :
- Multi user                              - Distibuted system
- Real time                               - Embedded intellegence
- Database                               - Low cost hardware                                                 -
                                                - Consumer infact
Era ke-4 :
- Expert system
- A I Machine
- Parallel architecture

Arti Software ?
Instruksi Atau program komputer yang ketika dieksekusi akan memberi fungsi dan hasil yang diinginkan.
Struktur data Yang memungkinkan program memanipulasi informasi Dokumen      Yang menggambarkan operasi dan penggunaan program.

Sifat & Karakteristik Software ?
Software merupakan elemen sistem logik dan bukan elemen sistem fisik seperti hardware
Ø  Elemen itu tidak aus, tetapi bisa rusak.
Ø  Elemen software itu direkayasa atau dikembangkan dan bukan dibuat di pabrik seperti hardware
Ø  Software itu tidak bisa dirakit.

Komponen Software ?
Ø  Bentuk Bahasa
Ø  Bentuk Translator
Ø  Bentuk Mesin :

silahkan download di link bawah ini : 


Rabu, 25 Januari 2012

Aplikasi Integral Tertentu


  Suatu fungsi permintaan menunjukkan kuantitas suatu komoditi tertentu yang akan dibeli konsumen pada berbagai tingkat harga. Jika harga pasar adalah Yo dan permintaan permintaan pasar terhadap komoditi tersebut adalah Xo, Maka konsumen sebenarnya bersedia membayar lebih tinggi dari harga pasar tersebut mendapat keuntungan secara nyata bahwa harga pasar hanya sebesar Yo. Berdasarkan asumsi ekonomi tersebut, keuntungan konsumen keseluruhan ditunjukkan oleh luas dibawah kurva permintaan dan diatas garis Y=Yo sehingga daerah tersebut dikenal sebagai Surplus Konsumen. Dimana fungsi permintaan: y=f(x)

silahkan download di link bawah ini :

kisi buat uas sistem Operasi

1.Apa yang di maksud Deadlock dan bagaimana cara mengatasi deadlock ?
2.     Buatlah LRU Page Replacement Page Replacement ?
3.     Buatlah FIFO page Replacement?
4.     Buatlah optimal Page Replacement?
5.     Sebutkan langkah-langkah pembuatan Partisi Fixed-Sized (MFT) Dan Partisi Variabel-Size (MVT)?
6.     Sebutkan pokok-pokok I/O?
7.     Buatlah diagram deadlock dan cara pemulihannya ?
8.     Sebutkan dan jelaskan atribut berkas ?
9.      Sebutkan operasi pada direktori ? 


uuntuk jawaban silahkan download di link bawah ini :

penjelasan Input / Output


       Hardware I/O
       Interface Aplikasi I/O
       Subsystem Kernel I/O
       Transformasi Permintaan (Request) I/O ke Operasi Hardware
       Stream
Unjuk Kerja

Hardware I/O
       Beragam variasi perangkat I/O
       Konsep Umum
      Port
      Bus (daisy chain atau shared direct access)
      Controller (host adapter)
       Device mengendali instruksi I/O
       Device memiliki alamat, yang digunakan oleh :
      Direct I/O instructions
      Memory-mapped I/O


silahkan download di link bawah ini :
http://www.4shared.com/file/foJJhAGr/Input-output.html

Pengelolaan Memori 3


Page Replacement
       Algoritma Page Replacement
       FIFO
       Algoritma Optimal
       LRU (least recently used)

       Mencegah alokasi yang berlebihan dari memori dengan memodifikasi layanan rutin page-fault melalui page
       Menggunakan modify bit untuk mengurangi overhead transfer page – hanya modifikasi page yang ditulis di disk.
       Page replacement melengkapi pemisahan antara memori logik dan memori fisik – virtual memori yang besar dapat memenuhi kebutuhan memori fisik yang kecil. 

silahkan download di link bawah ini :

Pengelolaan memori 2


       Paging
       Page Table
       Memory-Management Unit (MMU)
       Page Fault
Paging
       Membagi memori fisik ke dalam blok (page, frame) dengan ukuran tertentu (fixed) yang seragam.
      Memudahkan manajemen free memory (hole) yang dapat bervariasi.
      Tidak perlu menggabungkan hole menjadi blok yang besar seperti pada variable partition (compaction).
      OS lebih sederhana dalam mengontrol (proteksi dan kebijakan) pemakaian memori untuk satu proses.
       Standard ukuran blok memori fisik yang dialokasikan (de-alokasi) untuk setiap proses.
      Ukuranya (tergantung OS): 512 byte s/d 16 KB.

silahkan downlaod di link bawah ini :

http://www.4shared.com/file/QbZGwUFv/Pengelolaan_memori_2.html

Memory Management


       Latar Belakang
       Swapping
       Contiguous Allocation
       Untuk dieksekusi program harus berada dalam memori
       Eksekusi: proses
       Alokasi resources memori: ruang (tempat storage) untuk menyimpan data, instruksi, stack dll.
       Problem: Memori secara fisik (besarnya storage) sangat terbatas ukurannya,
       Manajemen storage: alokasi dan dealokasi untuk proses-proses
       Utilisasi: optimal dan efisien 

silahkan download di link bawah ini :